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NORMAS

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Normas Básicas:

— Las reservas se deben realizar por MD indicando el FC y el cupo que se desea. Se darán un máximo de 48h para entregar la cuenta, pudiendo concederse una ampliación de otras 48h si el usuario lo solicita.

— Todos los miembros deberán llevar en algún lado de su cuenta el hashtag #DARP.
— El rol es cerrado, solo se puede seguir a otros usuarios del fake. Se revisarán follows cada 2 semanas.

— La ausencia sin avisar permitida es de máximo 15 días. En caso de avisar de una ausencia esta se podrá prorrogar hasta 2 meses.

— Cada usuario deberá tener una ficha con la información básica del entrenador y su equipo Pokémon. El formato de la ficha es a elegir por los usuarios, pero debe incluir:

* Nombre del personaje, edad y lugar de origen.
* Cupo que ocupa
* Nombre, nivel y movimientos de sus Pokémon

— En caso de ocupar un cupo de Líder de Gimnasio se debe proporcionar también una descripción del "Desafío" relacionado con su Gimnasio (más información en el apartado Desafío Olímpico)

— Se debe proporcionar crédito adecuado para todo el arte utilizado por los usuarios.

— No se debe abusar del diálogo de user por la TL.

— Se debe tratar de dar interacción a la mayoría de cuentas posibles. No exigiremos actividad mínima pero ignorar deliberadamente a otros usuarios es motivo de penalización.

— Mantendremos una TL puramente SFW. El sexrol en TL queda terminantemente prohibido.

— El metarol y godrol será razón para llevarse un toque de atención por parte de la administración. Múltiples toques de atención pueden resultar en expulsión.

— Ante todo, si existe un problema entre dos o más usuarios, se pide que se hable por MD y mantenerlos fuera del fake. La administración puede mediar en caso de algún conflicto, pero las discusiones por TL pueden conllevar sanción.

 

Normas de rol:

— El equipo Pokémon de los entrenadores no puede contener ningún Legendario o Mítico. Tampoco se permiten objetos relacionados con ese tipo de Pokémon.

— El equipo Pokémon de los entrenadores no puede contener ningún Pokémon Paradoja o Ultraente. Los líderes cuyo nivel máximo supere el 45 pueden tener uno. (Estos Pokémon estarán disponibles para su captura cuando los entrenadores hayan avanzado en la historia).

 — No existen estas limitaciones con formas regionales, formas fósil o formas de hisui siempre y cuando se tenga en cuenta el límite de nivel.

— Los entrenadores tienen un límite de nivel establecido en el apartado cupos al igual que un límite de equipo. Este cambiará con el avance de la historia. Solo un Pokémon puede estar al nivel límite al crear el equipo. El siguiente debe estar 2 niveles por debajo. En caso de tener un tercero debe estar otro nivel más por debajo. (por ejemplo: con un límite de 20 se podría tener un equipo de 3 Pokémon a niveles 20/18/17)

— Usuarios que quieran tener un Pokémon específico pero estén ya en su límite de equipo pueden solicitar a la administración que ese Pokémon se incluya para captura en alguna ruta de la región (teniendo en cuenta un equilibrio de niveles, no habrá un Snorlax o Salamance en la Ruta 1).

— Cualquier entrenador (local o extranjero) puede participar en cualquier evento. Los Líderes de Gimnasio pueden participar en eventos relacionados con el Desafío Olímpico siempre y cuando lo hagan con su Equipo de Aventura (siguiente punto de información). Los Líderes no pueden participar en combates contra otros líderes. Los habitantes pueden participar en cualquier evento NO relacionado con el Desafío Olímpico.

— Los Líderes acompañarán a los entrenadores a lo largo del Desafío y pueden participar en eventos específicos del mismo (exceptuando combates contra otros Líderes) siempre y cuando usen un Equipo de Aventura. Este equipo se limita a 2 Pokémon con un tope de nivel de 20 los cuales DEBEN ser del mismo tipo (u obtenerlo en algún punto de su evolución) que el tipo en el que se especializa el Líder. Un Líder solo puede capturar Pokémon de su propio tipo.

— Los miembros de los dos equipos disidentes pueden participar en el Desafío Olímpico y desafiar a los Líderes de Gimnasio (teniendo en cuenta siempre la historia de los equipos, normalmente se OPONEN al concepto del Desafío). Los administradores no pueden participar en eventos relacionados con el Desafío (por el momento).

 

Normas de evento:

— Se debe seguir a la cuenta de eventos de la comunidad (@worldofarchaia).

— El horario para los eventos será dado siempre en GMT +1 (horario peninsular). Se anunciarán con antelación y se debe avisar por MD de la participación. Se pide puntualidad.

— Existen tres tipos principales de eventos:

* Eventos de Desafío Olímpico: Son eventos relacionados con el Desafío. Incluyen combates de gimnasio, pruebas de Líderes y eventos que sucederán a lo largo de la aventura. Los entrenadores y miembros de los equipos villanos pueden participar en todos. Los Líderes de Gimnasio pueden participar en los sucesos de la aventura. Los habitantes no pueden participar en estos eventos.

* Eventos de la Profesora: Estos eventos tienen que ver con la investigación de la Profesora Riruka. Cualquier personaje puede participar en estos eventos.

* Eventos de Villanos: Tienen que ver con los planes de los Equipos Arikes y Teliko. Cualquier usuario puede participar en estos eventos, pero los miembros de los equipos villanos tomarán roles diferentes.

— Además de los eventos existirán SUCESOS.

— Los sucesos no tienen hora de inicio y no se debe reservar para participar. Los sucesos pueden extenderse más de un día y cualquier usuario puede participar en ellos en cualquier momento.

— Tanto los EVENTOS como los SUCESOS serán avisados desde la cuenta admin y se proporcionará un calendario mensual en la cuenta de eventos de la comunidad con fechas aproximadas.

— La TL se ubicará inicialmente en CIUDAD FLORINTIO pero a medida que avance el Desafío Olímpico la TL cambiará de localización. Se avisará de esos cambios por la cuenta de eventos. En caso de dudar sobre la localización actual de la TL se puede consultar en la UBICACIÓN de la cuenta de eventos.

— Se puede regresar a una ubicación ya visitada en cualquier momento, pero no se puede acudir a ubicaciones todavía no visitadas.

— Cuando la TL entre en una ruta se pondrá en la cuenta de eventos los Pokémon disponibles en la ruta. Cualquier cuenta puede solicitar una captura de un Pokémon mandando una mención a la cuenta de eventos con un rol donde se describa el proceso de captura. La cuenta de eventos determinará si la captura es un acierto o el Pokémon HUYE (las posibilidades de captura serán del 100% con el primer Pokémon pero múltiples intentos seguidos de captura resultarán en fallos)

— Realizar una captura sin permiso o describir que se ha capturado un Pokémon en el rol de captura sin confirmación de la admin se considera godrol y se castigará como tal.

— Los usuarios son libres de combatir cuando quieran y pactar como quieran. La administración puede mediar con un sistema de dados para un combate en caso de que se quiera. También se acepta resolver combates en Pokémon Showdown (este método NO se usará o aceptará en eventos, los eventos tendrán pacto o uso de dados).

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